大麥網——看票務公司如何開啟粉絲經濟的大盤
撰文邱書婉
導言粉絲經濟是當下營銷界里一個人人看著眼紅的領域一方面是源于該群體的受眾有著極高的忠誠度和辨識度另外一方面更是因為這一類年輕人群有著驚人的消費力在當下的中國泛粉絲群體數量預估達有4億人群其中鐵粉量預估在幾千萬左右明星所帶來的群聚效益讓該產業的上下游鏈條都在受益而作為中國最大的票務公司大麥網積極利用自己占據流量入口的優勢拓展明星周邊產品的業務為了更好的服務粉絲大麥網與商派合作開發了專屬的明星周邊產品商城平臺全面支持PC端和移動端的電商業務
粉絲經濟的魔力你上癮了嗎?
粉絲經濟在中國的出現大約是在草根明星選秀超級女聲的誕生之后粉絲文化雖然長期存在但真正帶動消費的是在80后開始有了初期的經濟能力根據百度百科的解釋粉絲經濟泛指架構在粉絲和被關注者關系之上的經營性創收行為被關注者多為明星偶像和行業名人等粉絲經濟最為典型的應用領域是音樂在音樂產業中真正貢獻產值的是藝人的粉絲它由粉絲所購買的CD演唱會門票彩鈴下載和卡拉OK中點歌版稅等收入構成
而粉絲的消費一般分為幾個方面一是粉絲們購買明星演唱會演出的音樂帶錄像帶電視劇VCD等這是最為基本的粉絲消費行為二是粉絲們還會購買明星們所喜歡或代言的商品如某種品牌的手機電腦飲料化妝品等明星的廣告效應也正來自于粉絲們的支持三是購買與明星相關的東西比如明星們出的書籍明星們喜歡吃的穿的用的等印有明星頭像的衣物等這些未必就是明星代言的商品但粉絲們愛屋及烏也就一起消費與明星相關的商品
事實上粉絲就是生產力美國著名網絡文化觀察家凱文凱利在《技術元素》中提到1000鐵桿粉絲的理論如果一個藝術家擁有1000個鐵桿粉絲那么所有的周邊產品他們都會購買搞定他們就可以生存而粉絲之所以又如此大的消費力其背后的重要原因來自于有著共同的價值觀和情感喜好在互聯網的時代也會轉為成為社群經濟
從人到票再到物的游戲誰來定規矩?
在當下中國社會的發展境況來看消費的升級已經勢不可擋而粉絲經濟無意走在了消費升級的最前端而和明星關系最為密切的是票務演出公司和經紀公司三大產業形態如果把明星作為產品來看待的話那么票務公司就是購買產品的流量入口而目前在中國大麥網就是這個集中流量入口的大莊家
大麥網是中國最大票務平臺華語地區知名綜合娛樂體育電子企劃品牌多元化傳播業務橫跨娛樂體育旅游互聯網軟件研發五大文化創意產業領域輻射中國華北華東華南地區同時成功的在全中國30余個城市為重大娛樂體育事件提供獨家票務系統和市場營銷管理團隊在票務業務已經十分強大的情況下大麥網開始涉足明星周邊產品的市場通過自身已有的票務入口直接帶動其他商品的銷售
此處和商派合作搭建明星周邊商城是基于前期大量的市場調研在比較了同類很多軟件公司之后仍然選擇了商派這是基于對商派13年電商領域豐富經驗的信心也是大麥網對這塊新業務的巨大重視此次合作大麥網希望將原有的ERPCRM一套系統從訂票系統中獨立出來以便應對后期大量的商品訂單
作為被經紀公司唯一官方授權的公司大麥網對周邊產品的質量和價格會有一定的保證和保護避免目前市面上十分混亂的場景同時也在一定程度上減少知識產權侵權的現象大麥網PC端上線二個月以來已經收到粉絲們的強烈歡迎目前試運營一切良好伴隨著年后移動端的上線商派的ONex產品的穩定性和專業性和會為其正常運行保駕護航