觸控CEO陳昊芝解讀手機頁游
8月8日觸控Cocos與白鷺引擎達成戰略合作觸控科技CEO陳昊芝對速途網表示H5游戲或將于明年爆發同時他認為純H5游戲由于先天的局限很難真正獲得成功
陳昊芝關于手機頁游的解讀
在8月8日的H5峰會上H5游戲被重新定義為手機頁游
陳昊芝在現場對手機頁游進行了解讀所謂的手機頁游和H5并不是一個概念而是指新浪微博今日頭條微信騰訊瀏覽器等植入了白鷺引擎和Cocos的Runtime技術這里的Runtime可以理解為引擎模擬器在不用下載的情況下即點即玩地實現原生游戲的效果同時他表示真正的手機頁游一定不是純H5或JS模式
原來的流量都在第三方的市場而今天的流量是可以從任何的一個環節上來陳昊芝舉例道今天在大眾點評上看完一道菜它的下端的每一個廣告都是一個游戲的入口任何地方都變成入口的時候其實就類似于PC后期頁游的狀態作為引擎的供應方這樣就打開了流量的出口
白鷺引擎CEO陳書藝在現場表示中小手游CP團隊瀕臨死亡面臨著拿不到流量和用戶的問題同時巨頭快速整合資源留給中小團隊的時間與條件有限
觸控與白鷺合作的天時地利與人和
中國手機用戶在突破5億之后新增網民都是低學歷低消費低年齡國內手游市場從2012年到今天最掙錢的游戲變為重計費的產品
觸控科技CEO陳昊芝
這個時候對年齡的獲取就變成了新的需求陳昊芝認為對于中小團隊而言《愚公移山》《古龍群俠傳》等產品在1個月內QQ瀏覽器激活量達到200萬以上這樣的量級在今天的第三方市場里完全不可能期望
H5目前發展的時間節點行業需要新平臺Cocos與白鷺引擎聯手達成了天時地利人和陳昊芝對速途網透露了雙方達成合作的兩點利好
一對于渠道而言對接對象從兩個變為一個
二對于開發者而言面對白鷺引擎與COCOS引擎不能同時使用不必再糾結Runtime植入應用后最大的限度支持開發者
H5引擎開發潮帶來的影響
今年CJ期間多家廠商宣布已經或正在開發H5引擎包括無需代碼的H5引擎形成了一股H5引擎開發潮對此陳書藝向速途網表示首先運營供應商和技術供應商是有基因的Cocos與白鷺引擎已經有了很多年的積累第二對于開發者白鷺引擎也分別有不同層級為了服務的后續保障保證開發者利益第一位
白鷺引擎CEO陳書藝
同時陳書藝提出未來的技術壁壘將逐漸被打破只要有創造力就能做出精美的游戲
陳昊芝贊同陳書藝的觀點并表示越多的廠商進入這個行業說明方向正確但成功是有傳承和積累的尤其是技術積累
Cocos與白鷺引擎合作后的挑戰與困難
Cocos與白鷺引擎的合作帶動了H5引擎的發展陳昊芝表示雙方整合CP與IP資源IP是吸量的資源CP是供應方將底層技術提供商提升為手機頁游的中間平臺
對于雙方合作遇到的最大難題陳昊芝認為最大的問題在于如何把商業模式真正的建立起來讓工具不僅僅是工具產業不僅僅是產業是cocos在原生市場所面臨的問題
陳昊芝所說的商業模式是這樣的基于技術平臺可以從頭到尾將用戶流量跟蹤到底為行業提供最高效率的鏈條包括可追蹤用戶數據可匹配云服務工具素材等一體化服務Cocos和白鷺與流量平臺CP三者變為有機體形成產業鏈條
在采訪中陳昊芝首次對外透露觸控科技是《愚公移山》H5版本開發商比悅科技的投資方