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馮鑫:VR會是下一個互聯網基礎平臺

馮鑫:VR會是下一個互聯網基礎平臺

善良是我本性 發表于2015-11-17
擦干當年所有的淚,所有的痛,遺忘悲傷,重新來過。

VR的價值將達到上千億美金 不提早轉型可能會被浪潮所吞沒

近日國內虛擬現實企業暴風魔鏡攜手上方網開展的暴風VR游戲開放平臺高端沙龍在北京拉開帷幕在這次活動中記者對活動的發起人暴風科技創始人馮鑫進行了采訪針對VR面臨的挑戰未來的發展以及暴風科技對VR的態度進行了探討

馮鑫認為現在的VR僅僅是手機中的大哥大電腦中的486還存在很多問題需要解決需要很長的時間去發展但不可否認的是VR將會有巨大的潛力馮鑫對此給出了自己的觀點他認為VR將是下一個基礎計算平臺它將改變人與信息之間的關系顛覆現在的互聯網未來巨頭也好小互聯網+從業者也好都一定會融入進來同時暴風魔鏡也攜手松禾資本為開發者帶來了資金上的支持馮鑫表示很多人一輩子都不見得能遇見這樣一個充滿了革新和創造的機會他感覺自己很幸運既然能遇到這個機會就會不顧一切去做

記者您覺得現在虛擬現實設備的發展面臨著哪些挑戰?

馮鑫我覺得今天的虛擬現實設備有點像大哥大時候的手機也有點像486時候的電腦虛擬現實設備還需要很大的改進比如它佩戴分量離屏幕的距離內容等都需要改進可能需要3-5年的時間才能有一個明顯的進步設備的重量是首當其沖的一個需要改進的地方現在也有很多新的技術在探討比如說把投影投到視網膜上或者做柔屏幕但這都需要一段很長的時間再往后能想到的極限的狀態就是可能虛擬設備只剩一個需要生物發電的隱形眼鏡有一部以色列的電影叫《未來學大會》里面的人都生活在虛擬投影之下完全活在意識世界中這有可能會是未來的虛擬現實世界不過離現在還很遠

記者暴風原來一直深耕于軟件和網絡平臺項目中是什么使您決定投入到虛擬現實硬件設備中來?

馮鑫對我和身邊很多人而言一輩子都不見得能遇到這樣一個充滿了革新和創造的機會而且我認為它將會是下一個繼PC手機之后的互聯網基礎平臺就在頭盔的后面它將改變人與信息之間的關系從被動的推送到主動的收集而且人通過虛擬現實設備可以把假的東西完全當成真的所以它對人對整個社會對行業都會產生改變它一定是顛覆性的所以說面對這樣的機會我們是幸運的很多人可能一輩子都碰不到如果說碰到了還有機會去做那就要不顧一切去做

記者據我們了解暴風魔鏡現在已經有了3代產品也推出了IIIPlus目前魔鏡的銷量如何?

馮鑫我們到現在的銷量已經接近40萬了

記者舉辦這次VR游戲開放平臺發布會您最大的目的是什么?

馮鑫我們渴求內容VR游戲的爆破點還沒到但是已經蠢蠢欲動了從今天的活動中可以看出VR發展的很快我們在剛開始做VR的活動的時候就2030個參加今天的活動來了幾百人現在做手機游戲的企業有一萬家真正賺錢的可能只有20003000家剩下70008000家都在拼命尋找出口一旦有一款VR游戲有超過100W的粉絲并且賺了錢成為了VR游戲的爆點相信傳統的互聯網從業者就會蜂擁而至我們認為這個爆點的時間點不會超過12個月

記者您覺得現在VR開發者面臨最大的問題是什么?

馮鑫我們有那么懂游戲開發但是我想他們一定會有一些思維方式的改變就比如在全景模式他看到的東西會完全不一樣可以更自由的去發揮去用新的思維讓游戲更加增值肯定會有一些轉變但是他們他們真正的心里障礙在于想做VR做不起來發揮的空間還太小

記者在剛才的演講中您提到將開放免費的SDK免費為開發者提供測試設備以及12個月內不分成是什么原因讓暴風下了如此重要的決定?會不會對暴風整體業績有影響?

馮鑫我們的方向是100%正確的但是這個時間節奏不是我們能掌握的我們不能夠改變事情的發展規律但是我們可以加快它的發展節奏比如成就某個爆破點就需要花錢所以我們會呼吁投入更多的錢讓這個爆破點更早來臨一件事情我們不去做就需要三年但是我們參與了就只需要兩年當然我們也需要很多資金資源的加入但其實花的也只是很小的那部分錢

記者剛才您才也提到第一期將投入1000萬用于支持VR開發者以及暴風與松禾資本成立過億基金都是用來給開發者投資這項舉措會對業界產生怎樣的影響?

馮鑫這是更小的一筆錢我們會有基金投資開放基金去投資開發者然后我們拿這1000萬只是做獎金的這個獎金解決不了什么問題只是讓大家開心點在活不下去的時候有的活它不會解決根本問題的其實我們希望拿更多的錢也需要準備更多的錢

記者對于未來VR的發展您有哪些觀點?

馮鑫我對VR最大的觀點在于我對VR的三個預測首先我覺得它其實是一個兵家必爭之地其次它會是下一個計算平臺這意味著上千億美金的價值所以傳統的巨頭都會來做塊以后我們的購物也會在這上面那淘寶會進來在里面社交騰訊也會進來對FACEBOOK谷歌來講都會有很大的壓力和挑戰所以它是下一個決勝點最后對于所有的互聯網+從業者無論你是做音樂還是做小說還是做媒體如果不提早轉型可能都會被這場浪潮所吞沒掉

記者暴風魔鏡已經推出了第四代產品這與前三代產品相比有哪些革新?

馮鑫這代產品的硬件軟件的成熟度都比較高從硬件成熟度來說第三代加強了沉浸感我們開始放入反畸變防補色差這些算法在四代來說這些技術就非常成熟了從軟件來講之前的產品智能看看電影游戲少而且體驗并不是那么好第四代開始內容已經跟上來了已經有很多不錯的游戲已經用上了全景視頻能讓用戶長時間去玩了

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善良是我本性發表于2015-11-17
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