互聯網教育的未來應當有這10個特質
我們談互聯網教育之前首先向讀者解釋兩個概念1教育互聯網2互聯網教育看似拗口有賣弄文字之嫌但教育互聯網主要強調將已有的教育模式內容工具方法體系用互聯網的手段復制一遍即簡單地把線下搬到線上而互聯網教育主要強調在認識教育的本質的基礎上用互聯網的思維重塑教育模式內容工具方法體系
互聯網教育
很顯然當前絕大部分在做在線教育的創業者其實是在做教育互聯網這是一種很實在(上線就開賣視頻)的做法但不是"NextBigThing"那到底怎樣才是互聯網教育呢?我們首先得弄明白教育的本質
對教育的認識
關于教育起源學界有很多說法普遍認為的是生物起源說即人類教育起源于動物界中各類動物的生存本能活動遠在人類出現之前動物就會言傳身教教育幼崽使之獲得生存的能力你也可以認為物競天擇適者生存不會教育的物種都逐漸滅絕了隨著人類社會的形成生產力的發展知識技能的積累傳承和進步都離不開教育于是教育作為使人類具備參與社會生活和生產的基本素質的唯一手段成為人類社會不可或缺的要素
所以教育的本質就是使人類具備參與社會生活和生產的基本素質與之配套的兩條公理是1教育是終身的2人類有免于愚昧的自由人人都要而且能免費獲得基礎教育(需要一提的是隨著科學技術的發展需要人參與的生產活動越來越少時間也越來越短教育將主要作用于提升人的境界盡管這是在遙遠的未來)知道教育的本質后我們可以拆解出兩個教育的目標1人類參與社會生活的基本素質包括常識表達邏輯交際鑒賞等2人類參與社會生產的基本素質即專業技能包括設計編程烹飪制造管理等
那么我們來看看需要顛覆的對象傳統教育是如何做的知己知彼方能百戰百勝它的軟肋就是我們創業的機會總體而言傳統教育可以分為幼教初等中等高等???span id="o6q8s6y" class="myIcon">培訓6個模塊其中以學校為載體的初中高等教育承擔了教育的主要任務但它卻赤裸裸地違背了上述兩條教育公理首先是人人受教育的權利傳統教育的實現結果卻是
傳統教育
受制于種種因素傳統教育無法保障人人受教育的基本要求而是通過所謂考試制度層層篩選剝奪了大部分人接受更好教育的權利使得大部分人陷于愚昧這是徹底的反人類在終身教育這方面傳統教育更是鞭長莫及
終身教育
雖然有??平逃团嘤柦逃谧鲅a充但依然杯水車薪我們看到的是教育作為人類的基本需求根本沒有被滿足傳統教育固然已經做了最大的努力試圖解決問題但受制于思路和技術的局限性它自身根本不可能完成華麗轉身只有代表最先進生產力的互聯網才能完成接下教育的盤重新塑造教育這便是擺在創業者面前的歷史機遇
互聯網教育的要素與特點
我們無法完全描述清楚互聯網教育未來的細節但不管形式如何我們知道它肯定是圍繞教育的本質用互聯網的思維實現教育的目標甚至我們知道它會有以下的特點
1身份認證唯一學號實現終身學習跟蹤互聯網教育的目標之一是取代傳統教育我們有必要用一種新的體系來認證個人學歷那么就從唯一學號切入伴隨個人終身這里有必要組織互聯網教育學會(InstituteofInternetEducation)類似于IEEE(電器電子工程師學會)制定互聯網教育標準學歷協議同時也擔負制定教學大綱的任務個人可以在各家教育平臺上自由導入導出自己的學歷學歷上記錄個人基本信息和知識水平等必要信息這是互聯網教育的基礎服務各家都應該遵循統一的標準也是實現個人終身學習的一個保障所以現在就在你的網站上大大的告訴用戶他的學號讓用戶感受到自己已經進入了一個全新的教育體系并有強烈的安全感
2個性化推薦因材施教是無數教育家總結的經驗是教育的內涵和規律互聯網教育更是應該天然地支持個性化這里就需要一個用戶建模的過程一方面是用戶數據初始化比如年齡性別生理家庭背景興趣愛好另一方面是過程學習動態建模根據用戶主動學習的內容判斷用戶最終模型大概會是這樣子2001年2月31日出生于廣東梅州教師家庭的女孩智力水平高達118性格保守文靜喜歡寫作但熱愛編程動手能力很強最終在大數據的輔助下實現人盡其才在保證基礎教育的條件下充分挖掘個人專業潛力所以你的網站得有個強大的算法和數據分析團隊畢竟你在改變人的一生
3基礎知識免費增值服務收費根據公理人人受教育互聯網教育天然地支持基礎知識免費語文數學外語物理化學生物歷史政治地理音樂繪畫經濟機械等所有知識領域的內容都應該可以免費獲得而且是無差別的獲得增值服務不應該在這塊領域產生增值服務應該體現在個性化輔導定制測試第三方專業機構制作的內容等環節甚至于專業技能學習的收費所以現在就開始制作基礎內容吧別光顧著賣視頻了你在承擔著重塑人類教育的歷史重任
4實時反饋隨時測驗學而不思則罔思而不學則殆互聯網教育天然具有的優勢就是可以實時反饋和測試所以你的網站上每個知識點后都應該有測驗題必須保證用戶扎扎實實地過每一個點
5扁平化知識拼圖按需學習互聯網教育不再有年級的概念任何人都可以隨時切入和跳出固然可以有一條推薦的主線但根本上用戶完全是按需學習所以現在就在你網站上畫出那個拼圖直觀地告訴用戶他已經完成了哪些模塊注意每個模塊都是你網站上能提供給用戶學習的知識點或者章節再具體點用戶單擊模塊后直接跳入進行學習同時這種扁平的模塊可以讓用戶心中有數自己的水平大概這樣子
扁平化模塊
6內容完整結構化表現形式豐富(超文本)公共編輯就一個完整的知識模塊根據教學大綱提供標準的編輯模板結構化呈現在用戶面前比如分章節知識點同時應該定義最小學習單元控制在15~20分鐘內容應該盡可能的豐富表現形式包括文本圖片聲音視頻等目標在于讓用戶直觀快速的完成知識學習比如在歷史知識學習過程中提供翔實的歷史圖片或者紀錄片做參考資料互聯網教育天然的支持人人協作共同編輯教學內容但考慮到水平參差不齊可以分權限等級同時為鼓勵優質內容可以提供優秀編輯者的展示窗口作為家教輸出等利益捆綁所以你的網站現在還不能共同編輯的話是時候改一下技術架構了維基百科也許開了個好頭
7P2P互動獨學而無友則孤陋而寡聞用戶之間的切磋交流甚至競爭PK都是對學習的促進但絕對不要走火入魔社交不是任何產品都要和社交掛鉤尤其是教育當你網站有很重的社交痕跡的時候也許一時熱鬧但我好像看到了它被玩砸的未來互動可以為實時的在線討論測試成績的PK學習方法的交流等輕量的形式當用戶在學習的時候并不需要知道好友在干啥或者附近是否有妹子出沒
8UGC內容沉淀學而時習之不亦樂乎習的不必是自己的筆記其他優秀作者的內容也是他山之玉甚至可以是多人協同的一份筆記用戶添加的批注參考資料等更是需要沉淀的UGC甚至這是構建你網站壁壘的一個重要手段所以檢查一遍你的網站是否有良好的UGC沉淀機制吧
9沉浸式學習不忘初心方得始終請不要在學習的時候打擾用戶讓用戶高效的實現具備參與社會生活和生產的基本素質才是我們的出發點和落腳點同時沉浸式的體驗也會促進用戶專心的學習所以你的網站是響應式的全屏設計么?
10隨時隨地讓用戶在各種終端和網絡的環境下隨時隨地的接入學習并延續進度是基本要求了吧
可見預見互聯網對傳統商業有多大的摧毀力量就會有數倍的力量橫掃傳統教育而且會出現1+N的格局分布即1家綜合性平臺級玩家N家垂直領域或特色服務玩家