“看游戲,打電影”——全國202家萬達影城聯動打豆豆
萬達院線聯手微票兒開創影院互動新模式
9月19日好萊塢3D科幻喜劇《像素大戰》上映的首個周六萬達院線聯手微票兒在其全國202家影城的同一時間發起了一場看游戲打電影的全國聯動打造了史無前例的萬名觀眾同時在電影院里一邊看《像素大戰》一邊對著大銀幕打游戲的雙屏互動新玩法兒讓在觀眾在觀看電影的同時與劇中大神們一起游戲拯救地球
看游戲打電影兩不誤雙屏互動嗨翻全場
據悉實現雙屏互動體驗基于《像素大戰》推出的一款手機app其通過內置聲音識別技術可以在電影放映工程中激活用戶手機上的游戲應用并配合大銀幕進行交互體驗這種新技術之前更多的應用于廣告投放而萬達院線作為這款app的獨家院線合作伙伴首次實現將雙屏互動技術應用到電影放映實現了電影與游戲之間的互通
所有前往萬達影城觀看《像素大戰》的影迷通過提前下載《像素大戰》第二屏手機APP并在觀看《像素大戰》電影期間點擊手機屏幕即可以與電影主角一起狂打游戲抵御外星人入侵地球當天在萬達影城采用雙屏互動觀看《像素大戰》的影迷紛紛大呼過癮切身進入真人對戰二次元游戲角色的場面感覺真得是進入電影情境中并且還可以參與劇情發展感覺特別贊
《像素大戰》由克里斯哥倫布執導改編自一個兩分半鐘的網絡短片講述了著名喜劇明星亞當-桑德勒小惡魔彼特-丁拉基等游戲大神通過高超的技巧擊潰了入侵的像素拯救了世界的故事
影片開始前視頻講解《像素大戰》游戲場互動形式
強強聯合首開電影互動新方向
微票兒的優勢線上覆蓋加上萬達院線的強勢線下渠道幫助《像素大戰》游戲場實現O2O營銷閉環從線上到線下確保用戶體驗萬達院線強大的執行力確保了活動的順利開展活動當天萬達院線全國202家影院為《像素大戰》游戲場專門開設了場次并且安排工作人員講解《像素大戰》游戲場的具體玩法以便于影迷享受游戲樂趣同時還給到場體驗的影迷提供了精美的禮品
萬達院線成立于2005年截至2015年8月底萬達院線擁有已開業影院202家1800塊銀幕約占中國電影市場票房份額14.5%連續六年穩居行業第一從2014年起萬達院線每年將增加400塊以上的銀幕計劃到2016年開業達到260家影城擁有銀幕2300塊
萬達影城為到場體驗《像素大戰》游戲場的影迷準備了精美禮品
微票兒在則在游戲場活動開始前做足線上預熱通過借鑒《十萬個冷笑話》以朋友圈和趣味性視頻相結合的營銷方式從影片大數據和用戶大數據方面著手直擊目標用戶全面包圍潛在影迷成功展開針對性營銷同時聯手全國萬達影城推出優惠價格場次讓全國的影迷能夠以最優價格體驗到萬達影城《像素大戰》游戲場
微票兒是微影時代旗下的國內在線選座行業第一陣營平臺同時也是依托于騰訊的社交平臺與全國4500家影院合作覆蓋中國90%的觀影人群是合作影院數覆蓋人群第一的在線選座平臺
萬達院線與微票兒的優勢互補強強聯合最終取得了《像素大戰》游戲場在中國的成功充分證明了萬達院線通過跨平臺合作實現創新營銷的能力《像素大戰》游戲場將大銀幕與手機真正連動起來讓互動性融入電影之中在調動觀眾參與劇情積極性的同時也開啟了一扇全新觀影形式的可能
萬達院線聯手騰訊打造互動影城計劃
不久前萬達院線發布了會員+戰略宣布打造全球最大的電影生活服務圈的戰略規劃并且已經開始付諸實現基于萬達院線會員+戰略9月17日萬達院線與騰訊影業聯合發布了互動影城計劃宣布將共同構建互聯網+影院的營銷生態鏈互動影城計劃一方面將用戶在玩家社區游戲的體驗還有動漫等等內容輸送到影院從而為觀影用戶提供新一代更豐富的娛樂體驗另一方面通過深度打通的模式為影院實現用戶導流拓展更多的形態從而推動影院經營打破空間的局限為用戶體驗創造更多的想象空間《像素大戰》游戲場的成功使互動影城計劃初現端倪而將來互動影城計劃為觀影帶來的無限可能值得觀眾與業界期待