智能手機之后 下一個硬件風口在哪里?
智能手機從2007年蘋果發動革命至今已經8年整個行業的高潮已經過去未來將平穩增長甚至萎縮那么硬件的下一個風口在哪里呢?
智能手機之后下一個硬件風口在哪里?
由于蘋果保密制度的弱化iPhone6s的信息已經泄漏的七七八八什么A9處理器2G內存1200萬攝像頭ForceTouch壓力觸控技術事先曝光而對業界而言蘋果的這些新技術已經沒有什么大的觸動
即使是蘋果獨家的A9處理器三星的M1也已經趕上智能手機的創新進入到了瓶頸
與創新一起枯竭的市場增量2015年至今全球智能手機增長放緩中國區智能手機環比下降即使風頭正勁的小米也調低了銷量預期
智能手機從2007年蘋果發動革命至今已經8年整個行業的高潮已經過去未來將平穩增長甚至萎縮那么硬件的下一個風口在哪里呢?
一硬件的風口是如何產生的?
我們回顧一下IT行業的歷史從IBM的大型機到DEC的小型機電腦真正從實驗室里面走出來進入大眾生活是蘋果MAC開始的
在商用領域人們需要更高效率更便宜的信息系統當微電子技術發展到一定程度具有高速計算能力的電腦足以放到桌面上的時候PC就成了風口
在這個風口造就了蘋果微軟等一系列明星公司而這些公司背后是硬件行業的PC廠商IBMHPDell聯想是產業鏈上游的配套廠商諸如華碩微星技嘉
一個硬件的風口首先需要有創新的產品能夠滿足人們需求普及開來然后這個產品就會帶動上游的配套廠商迎來一個時代
PC時代一直發展到千禧年之后其實在2003年微軟已經意識到了智能手機未來的地位最早普及的智能手機不是iPhone而是微軟的WM手機
比爾蓋茨已經意識到了隨著摩爾定律的發展掌上設備最終會具有足夠的計算能力能夠滿足人們的商務或者娛樂需求但可惜的是當時的微軟已經足夠官僚化面對新的機會微軟進展緩慢65536色多年不變WM系統版本多年沒有進步最終把新風口的機會讓給了蘋果和谷歌
2007年蘋果推出iPhone2008年谷歌發布安卓智能手機時代正式開啟
智能手機替代了傳統手機MP3播放器PMP播放器電子書數碼相機數碼攝像機錄音筆如同當年的PC替代了很多家庭的錄像機CD唱機VCD機游戲機
后來蘋果又發展出大號的智能手機平板電腦這下連PC的地位都被逐漸邊緣化了智能手機和平板占據了人們更多的娛樂時間PC淪為工作工具
在智能手機時代蘋果和谷歌都是勝利者還發展出來了作為手機廠商的三星小米華為產業鏈上游的高通MTK
回顧史上的風口我們可以發現這種風口背后的推手是技術進步而能夠吹起來是因為找到了人們可替代的需求新技術能更好的滿足需求新產品的誘惑力足以吸引人們購買然后新產品普及一個風口的時代就來臨
二不靠譜的風口
早在智能手機的全盛時期各個巨頭就已經預見了未來的衰落在努力發掘新的風口
從布局看有的廠商選擇了智能汽車有的廠商選擇了物聯網有的廠商選擇了穿戴式設備有的廠商選擇了智能家居
廠商們在熱衷于智能化實驗給家用電器加上智能給手表手環帽子背心甚至內衣加上智能給汽車加上智能
但是從銷量看廠商試水的產品都不算成功即使蘋果推出AppleWatch這種產品銷量相比iPhone也是可憐的
消費者并不會盲目購買新產品來替代需求只有當新產品的體驗相對于舊產品有顛覆性差距的時候人們才會掏錢
多媒體電腦相對于打字機iPhone相對與諾基亞N95體驗差距是顛覆性的而目前很多廠商所試探的風口做不到這一點
AppleWatch看上去不錯但是它所提供的功能并達不到顛覆性的級別
智能洗衣機讓消費能用手機操控洗衣過程而這個功能本身就不是剛需消費者用手機操控完了還得走到洗衣機旁邊把衣服拿出來那消費者為什么要多花錢去買一個不必要的手機操控呢?
三下一個風口究竟在哪?
從需求看人工智能和機器人具有高度的剛性需求汽車自動駕駛也好家務機器人也好隨身電子秘書也好都是人們需要的
但是這些東西的技術核心在軟件而非硬件即使摩爾定律繼續下去現在隨身設備的計算能力翻倍沒有足夠強大的算法這些剛性需求是實現不了的
就是說人工智能機器人這類東西未來確實是風口但是需要長期的技術研發才可能突破也許10年20年之后它們會成為風口創新一個時代但是從商業角度看科技公司等不了那么久
那么下一個風口究竟在哪呢?我個人認為VR娛樂會是下一個風口
從體驗角度上看VR娛樂的體驗相對于電視屏幕電腦屏幕智能手機屏幕是顛覆性的
這是因為目前這些屏幕大多是2D的即使是3D效果也不理想而VR如果產業鏈健全是可以真正身臨其境的
人類本來就用兩只眼睛觀察世界VR給你還原兩只眼鏡觀察到的世界這種體驗不是平面顯示所能相比的
而從技術發展看VR影視沒有任何技術瓶頸只要電影行業針對VR調整即可
而從游戲角度看VR所需的硬件也沒有太大瓶頸需要栩栩如生的影像一臺普通PC的計算性能足夠而未來幾年現在的普通PC就會變成手機大小
所以未來幾年VR娛樂會是一個大大的風口在未來的家庭中每個人都會有一個自己的VR眼鏡或者頭盔人們用它來看接近真實的影片新聞網絡節目電視節目也用它來玩游戲
只要產業鏈成熟這會是一個億級別的超大市場
當然VR這個東西要發展起來無法一蹴而就當年任天堂搞過VR游戲結果一敗涂地因為VR需要方案產品內容配套才會有體驗如果沒有生態系統VR的體驗做不到顛覆這個風口的風就吹不起來
而生態需要多個廠商一起合作建立也需要資本支持像任天堂那樣單打獨斗也撐不起來
四未來誰是贏家
按照以前的經驗一輪風口的贏家無非是硬件制造廠產業鏈廠商內容生產者軟件系統提供者
在硬件制造上中國廠商應該是未來的主流但是這個東西和手機一樣先入為主的會建立品牌護城河同樣硬件規格的VR眼鏡或者頭盔有品牌的會獲得更好的利潤他們會是下一輪風口的得益者
產業鏈廠商目前Intel的處理器技術不錯NVIDIA的圖形技術不錯但是未來天下未必是他們的也許會有一個類似高通的廠商出頭成為未來時代的王者
在顯示屏幕內存上面基本不會有太大變化還是日系韓系日系的高PPI屏幕已經提供了足夠的技術儲備
在軟件上目前VR還沒有一個標準的操作系統安卓或許會成為標準但是不排除微軟重新崛起或者新的廠商參與這個與2007年的智能手機類似第一個普及開的系統就是標準大家都有機會
在內容上還是有積累的影視內容提供者游戲提供者會繼續發財因為從普通內容到VR內容并不算太困難后來者沒有積累很難競爭
所以在人工智能技術成熟之前下一個風口屬于VR誰先一步看到并且普及誰就是未來的贏家